测绘科学

2017, v.42;No.232(10) 142-147

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球体剖分瓦块的大区域真三维地理场景构建
Construction of large area true 3D geography scene based on sphere split bricks

邹煚;王金鑫;李仕学;杨晶;赵光成;

摘要(Abstract):

针对目前地理信息科学领域存在的三维地理场景大都是局部的、基于投影的2.5维表面模型的问题,该文提出了利用球体大圆弧八叉树剖分(SGOG)瓦块建立大区域真三维地理场景的方法。将SGOG特定剖分层次的顶点与全球共享DEM数据进行匹配,构建大区域真三维地形框架;以地形起伏度为阈值,采用不同层次的瓦块进行自适应建模,大大减少了数据量;粘贴遥感纹理,建立虚拟地理场景。中国大陆地区的实验结果表明:所提方法不但顾及了地球曲率,克服了投影变形的缺陷,而且可以利用SGOG多尺度特性,灵活建立各种(混合)尺度的模型,并可实现地表上下空间的一体化建模。

关键词(KeyWords): 全球离散网格;地球系统空间网格;数字地球;球体大圆弧八叉树剖分;真三维地理场景

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation): 河南省科技攻关项目(152102210031);; 河南省高等学校重点科研项目基础研究计划项目(16A170003);; 郑州大学研究生教育科研专项支持基金项目;郑州大学大学生创新实验项目(2014xjxm056)

作者(Author): 邹煚;王金鑫;李仕学;杨晶;赵光成;

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DOI: 10.16251/j.cnki.1009-2307.2017.10.022

参考文献(References):

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